Concrétiser mes envies déco avec Décomanie
Mon salon a besoin d’un petit coup de neuf pour recevoir mes amis dans une ambiance chaleureuse et accueillante. Pour tester la décoration avant de passer à l’acte, j’ai utilisé l’application Décomanie disponible en ligne à cette adresse : www.decomanie.com.
Les illustrations de mon projet ne sont pas de très bonne qualité car je ne pouvais pas faire de capture d’écran. J’ai donc utilisé mon appareil photo !
Une interface en plein écran
L’interface est très épurée et simple. Les étapes sont clairement mises en évidence (image 1). L’application se lance en plein écran automatiquement et du coup il n’est plus possible d’utiliser d’autres applications en même temps. Ceci m’a un peu gênée.
Une diversité d’aides pour faciliter la prise en main
Pour pouvoir l’utiliser, je me suis créée un compte. Avant de commencer, j’ai exploré le site qui propose différents moyens de découvrir l’application :
- Un forum est accessible.
- Une galerie de projets soumis aux votes des utilisateurs peut être visitée.
- Le catalogue des produits peut être consulté.
- Enfin, avant de réaliser mes propres plans, des tutoriaux vidéo (4) m’ont guidée sur les fonctionnalités de base et la prise en main de l’interface.
J’ai ensuite démarré un nouveau projet.
Dans l’interface, une consigne en bas à gauche est disponible. Des aides en vidéos sont aussi accessibles à tout moment.
- Des étapes bien identifiées.
- Des fonctionnalités indispensables manquent (duplication, annulation, suppression, rotation…).
- L’affichage d’un menu contextuel lors de la sélection d’un objet.
- Une latence de chargement pour accéder aux bibliothèques (image 2).
Une bibliothèque peu fournie en objets
- Un choix d’objets de construction un peu limité (fenêtre, porte, …).
- Une palette de textures pour le sol très variés.
- Une temps de chargement long pour l’affichage des objets et textures.


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Bonjour, et merci beaucoup d’avoir pris le temps de tester notre application… Nous sommes très fiers de ce premier résultat encourageant !
Pour répondre à quelques objections, nous allons publier prochainement une mise à jour de la version actuelle du logiciel, avec entre autres :
- une aide plus détaillée
- une amélioration de l’ergonomie
- la correction de quelques bogues
Pour aller plus en détail sur les problèmes que vous avez pu rencontrer :
- il est possible de dupliquer un objet avec un « Shift+Déplacer » depuis peu, mais cette fonction n’est pas encore « documentée » ; il est donc normal que vous ne l’ayez pas trouvée
- il ne nous semble pas vraiment nécessaire de pouvoir « annuler » une opération, sachant que l’on peut en permanence modifier ses choix, comme par exemple déplacer une fenêtre, en revenant à l’étape concernée grâce aux 4 onglets situés dans la partie supérieure de l’interface. En cas d’erreur, vous pouvez supprimer un objet avec la touche « Suppr » du clavier, et recommencer le positionnement de l’objet (porte, fenêtre, etc.)
- pour quitter le mode plein écran, il vous suffit (sous Windows) d’utiliser la touche « Windows » de votre clavier, généralement située à gauche de la touche « Alt » ; vous pouvez y revenir quand vous le souhaitez grâce à un clic droit dans la fenêtre 3D (choisir « plein écran »)
- les collisions sont utilisées, et même de manière assez avancée : les alignements de meubles sur les murs, ou même la dépose d’objets sur d’autres prévus à cet effet (vase sur table, coussin sur canapé, etc.) sont automatiques, et les relations « parent/enfant » sur ces objets conservées lors des déplacements : déplacer la table, et le vase suivra le déplacement
- la fonction d’enregistrement fonctionne correctement, ce qui vous permet de ré-ouvrir votre projet depuis votre interface d’administration n’importe quand, et depuis n’importe où… Nous allons toutefois vérifier son fonctionnement suite aux difficultés que vous avez rencontrées
- une fonction permettant de gérer son budget est prévue, mais nous attendons d’avoir suffisamment de partenaires avant de l’activer, car pour l’instant la majorité des meubles utilisés sont « fictifs »
- la prochaine version du logiciel proposera beaucoup plus d’objets portes/fenêtres. Vous pouvez toutefois dès aujourd’hui les redimensionner à volonté, pour passer par exemple d’une lucarne simple à une grande baie vitrée
En espérant avoir répondu au maximum des problèmes que vous avez pu rencontrer, merci encore pour votre évaluation et vos encouragements, et n’hésitez pas à revenir sur Décomanie de temps en temps, ou à utiliser notre forum pour nous informer des (rares !) bogues que vous pourrez rencontrer, ou des améliorations que vous aimeriez voir apparaître !
Raphaël
Merci pour vos retours.
Nous attendons avec impatience votre nouvelle version. Et bravo pour le travail déjà accompli.
Maud